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DE L'ECRAN A LA REALITE :
DU DERRIERE AU DEVANT DE L'IMAGE


Casino :
21' 20 - 23' 40


  Casino (c) D.R.

Cet extrait se décompose en deux morceaux autonomes, facilement détachables. Il s'agit de l'analyse d'une scène de "Casino", suivant dans le montage la première scène déjà analysée.
Au travail de coupes sur la vitesse qui s'élabore par la chaîne des regards, s'oppose ici un ralentissement de l'image, lors de la rencontre entre Ace (R. De Niro) et Ginger (Sharon Stone). Par un propos sur le pouvoir du support vidéo, Scorsese pénètre donc l'image, la modèle ou l'arrête. Son façonnement passe par les différents maniements de l'image vidéo ; tandis que son arrêt peut mettre en place une relation humaine qui va s'établir. D'abord, il faudra montrer comment la scène s'articule autour du médium de l'image vidéo, puis étudier ensuite le passage d'Ace du derrière au devant de l'image, lors de sa rencontre avec Ginger.

Dans un premier temps, Scorsese confronte le pouvoir attractif de l'image vidéo à celui qui la regarde. Le montage serré mime une autre nature d'attraction : le plan taille d'Ace s'insère entre deux plans identiques de Ginger, en format vidéo, surveillée par le dispositif filmique. À nouveau, l'écran est "balayé" vers la droite : au raccord de regard inversé (celui qui regarde, Ace, est montré) suit un gros plan d'Ace, qui suggère la fascination qu'exerce sur lui l'image de Ginger. Elle apparaît donc devant lui "sur un écran vidéo, réduite à une image dont il tombera amoureux" 5. Au raccord vers la droite succède un zoom sur lui, puis dans le troisième plan, un passage intra-image, de la monstration vidéo de Ginger, à un plan moyen classique, suivi d'un zoom sur elle. Soudain, retour au plan vidéo initial de Ginger, filmée en plongée, en plein écran, mais totalement insonore. Ce silence qui dure s'inscrit dans une vitesse continue, dans un montage parallèle qui paraît s'unifier (passage visible, d'une image vidéo à l'image initiale, mais absente dans le cas inverse).
Dès lors, la monstration des jetons volés par Ginger s'effectue par un fondu de l'image vidéo (gros plan du sac où elle cache l'argent volé) à l'image directe. S'ensuit clairement une mise en abyme de l'apport vidéo : d'abord Ace consulte la vidéo en direct ; ensuite, l'usage de la technique redouble, avec le fondu à partir de l'image vidéo initiale. Tel dispositif de surveillance vidéo s'établit moins par un usage sommaire (l'écran, l'apparence) que par un usage détaillé des images (le gros plan des jetons volés, insert révélateur). Il fonctionne aussi au niveau sonore : durant le changement de nature de l'image se fait entendre le bruit d'un zoom -simulé- d'un appareil photo.
Ce dispositif s'élabore donc à partir des niveaux visuel et sonore. Enfin peut-on déceler la fusion entre l'image vidéo et l'image "réelle" : les plans suivants, autour de la table de jeu de Ginger, portent la facture visuelle du dispositif vidéo classique. Contrechamp (en zoom), champ, plongée sur Ginger : Martin Scorsese met ici en abyme les angles de surveillance vidéo, par son propre montage de procédés techniques.

Casino (c) D.R.

En outre, la rencontre entre Ace et Ginger doit-elle à la surveillance vidéo. Le passage qu'effectue Ace, du derrière au devant de l'image (Ginger), marque un profond ralentissement dans le montage du plan-séquence. Ce ralentissement du montage s'explique par une rupture du traitement de l'image vidéo, il laisse place à l'échange de regard entre celui qui surveille et celle qui fraude. L'échange de regard se produit lors du départ de Ginger, après sa dispute avec un homme pour le partage des gains.
Au cours d'un ralenti et d'un travelling d'accompagnement, qui prolonge la lenteur du moment, elle marche de gauche à droite et adresse un regard-caméra, destiné à Ace, en hors-champ. Le ralenti étire le temps qui s'écoule lors du regard échangé entre Ginger et Ace. Il s'agit d'un moment furtif que l'usage du ralenti et du long travelling tendent donc à éterniser.
Aussi, pour signifier la rupture, Scorsese arrête l'image. La scène de la rencontre, symbolisée par cet arrêt sur image, consiste en un jeu d'éléments répulsifs. Scorsese fait usage de la plongée, lors de la dispute entre l'homme aux lunettes et Ginger : elle lance en l'air les jetons, qui se dirigent vers le spectateur - en une vue subjective de l'œil-caméra - comme par attraction.
Une seconde plongée reprend le lieu du plan précédent, mais Scorsese utilise la profondeur de champ tout en inversant le mouvement des jetons : leur trajectoire descendante contraste avec la force d'attraction de la caméra et l'aimantation, lors de la plongée initiale. De même, une autre attraction vers Ace, caractérisée par un zoom avant, s'oppose au recul de Ginger, avant sa démarche filmée au ralenti. Les regards entre Ginger et Ace dans cette séquence muette et musicale - incluse dans un montage musical -, ainsi que la reprise d'éléments répulsifs, diffère leur rencontre verbale, qui débute à la suite du travelling d'accompagnement.