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Objectif Cinéma (c) D.R.

Amoureuse, entre Chris et Annie. Il reprend des motifs de la fresque originelle imaginée et créée par Annie : « la toile était vierge de mon vivant », dit-il incrusté dans la toile, stupéfait, en découvrant un arbre mauve qu'il n'avait jamais vu auparavant. L'évolution du matte-painting s'établit par télépathie, lorsque son esprit et celui de sa femme se rejoignent par sa peinture. Et inversement, le tableau qu'elle peint et abîme (qui fait alors décliner l'arbre, dans sa perte de feuillage), met en branle l'accord de leurs deux âmes jusqu'alors jumelées. Enfin, dans Au-delà de nos rêves comme dans "Pierre et le loup", le héros devient metteur en scène du matte-painting, du propre paysage dans lequel il se trouve. Doc annonce à son ami Chris qu'il peut imaginer ce qu'il veut « d'après les tableaux » qu'il aime. Chris décide de faire voler l'oiseau statique aux ailes déployées et suspendues, qui tracent alors au passage de longues strates horizontales, sur les charges d'orange initiales. Les nouvelles facultés mentales de Chris font redoubler la part surnaturelle du plan-tableau, les ailes de l'oiseau se muant en pinceau-rouleau. Ce tracé au sein du matte-painting fait saillir une nouvelle couche de peinture. Chris devient peintre et concepteur à distance, en conférant à l'animal des ailes turquoises et en dirigeant les mouvements d'aile d'un oiseau-marionnette en Animatronic. La fixité du matte-painting laisse place au mouvement et au déplacement des couleurs. L'excrément qui tombe ensuite sur son épaule fait lien : il donne de l'ampleur et de la corporalité au contrôle purement virtuel de Chris. La masse de l'excrément (semblable à du chewing-gum liquéfié) sert ainsi de raccord de plan et de raccord sémantique entre Chris et l'oiseau au tracé imaginé. Dans "Pierre et le loup", aux signes de main de Pierre répond l'irruption dans le plan du serpent en IS : il coordonne son rôle en lui ordonnant ensuite une action d'utilité, une aide. Aussi, dans la dernière séquence, le narrateur Peter Ustinov remonte le courant du récit en accéléré : en actionnant une télécommande et en interpellant le spectateur (« regarde » dit-il), il confirme la régie humaine de l'IS, mise ainsi en abyme au sein même de la diégèse.

  Objectif Cinéma (c) D.R.

Le passage humain dans le tableau et le voyage au sein des matte-paintings en témoignent : l'image de synthèse dans Au-delà de nos rêves est de nature fantastique, car elle se définit « par une hésitation continue entre réel et surnaturel. » (2). Vivre dans le tableau pour Chris demande l'animation de l'image de synthèse et d'un univers parallèle à forte dimension poétique. L'ancien, la fresque (picturale) est relayée par le nouveau, l'évolution virtuelle d'un homme au sein de formes picturales en IS (emploi des matte-paintings) : les « couleurs sont un leurre qui persuade les yeux » (3) et l'ordinateur de prolonger et de réinventer brillamment le trompe-l’œil d'un film inclus (en abyme) dans le tableau.



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1) Thierry Cazals, Le monde comme simulacre et programmation, Cahiers du cinéma, « Le cinéma contre limage : les « nouvelles images », n° 399, septembre 1987, p. 51.
2) Philippe Hamon, Poétique, « Un discours contraint », III, n° 16, p. 417.
3) Nicolas Poussin, « Des séductions de la couleur », dans les Douze Observations sur la peinture édité par G. P. Bellori, cité dans Peinture et rhétorique, « Préface » par Olivier Bonfait, Actes du colloque de l’Académie de France à Rome, le 10-11 juin 1993, sous la direction dOlivier Bonfait, Réunion des musées nationaux, p. 11 (note 5, p. 19), 1994.